OLIMPIADA

NACIONAL DE ROBÓTICA 2020

Modalidad 100% Virtual

¿QUIÉN ORGANIZA?

EL COMITÉ ORGANIZADOR DE LA OLIMPIADAS DE ROBÓTICA, DESDE EL 2014, HA REALIZADO 5 OLIMPIADAS NACIONALES Y ESTÁ CONFORMADO POR EL ESPACHO DE LA PRIMERADAMA, FUNDESTEAM Y PANAMA STEM EDUCATION.

INICIADO EN EL 2014, HOY CUENTA CON EL APOYO PÚBLICO PRIVADO DE EMPRESAS Y ORGANIZACIONES NACIONALES E INTERNACIONALES ENTRE LAS QUE PODEMOS MENCIONAR:

  • Despacho de la Primera Dama
  • Ministerio de Educación
  • Ministerio de Cultura
  • Panamerican Development Foundation
  • SerTV
  • Fundación Nacional para el Desarrollo de las STEAM.
  • Panama STEM Education Inc.
  • DELL Panamá
  • The Boeing Company
  • Cable Onda

¿OLIMPIADA DE ROBÓTICA, EN PANDEMIA, CÓMO?

Mediante Plataformas desarrolladas en Panamá para el Mundo que integran las mas amplias tecnologías de Robótica Educativa de la Industria.

STEAM Virtual

– Aprende a Programar

LEGO® Digital Designer/EV3

– Diseña y Construye Robots

Virtual Robotics Toolkit

-Programa múltiples robots.

Robot Virtual Games

-Compite y Juega

Arduino Education

-Explora y Crea

•Tinker Cad

-Diseña y Desarrolla

Una Sola Plataforma – Múltiples contenidos y habilidades Robótica para cada niño, niña y jóvenes, desde Kínder hasta 12mo

¿DÓNDE?

PLATAFORMA ROBOT Virtual Games®
Creada en Panamá para el Mundo

Compite desde tu casa, en tu salón, escuela, nacional o internacionalmente en Sumo, WRO, FLL, Robocup, etc…

Crea tu perfil y únete a equipos
para participar en todas las competencias.

Desde tu software VRTK te puedes
conectar para enviar tus resultados

Avanza y gana escudos y avatares
con el mejor entorno de gamificación.

  • Desde los años 70 grandes investigadores de MIT tales como Seymour Papert han desarrollado y promovido la programación en estudiantes, pues es una de las herramientas de aprendizaje que enseña a estos a pensar.
  • Las Olimpiadas de Robótica STEAM desde el 2014 han logrado la participaciónde más de 3,500 niños que han desarrollado las competencias del SigloXXI, logrando varios de estos entrar a Universidades Prestigiosas.

Everybody should learn to program a computer, because it teaches you how to think

Steve Jobs 1995

¿CUÁL ES LA PROPUESTA DE VALOR PARA LA SOCIEDAD?

  • 1,000 niños y niñas de todo el país participando del Campeonato de Robótica Virtual.
  • 3 meses de preparación desde sus hogares, recibiendo capacitación en programación para participar en La Olimpiada de Robótica 2020
  • Entrega a cada uno de los 1,000 niños de un Simulador y Robot Virtual EV3 Mindstorms de LEGO® Education para su uso ilimitado durante 1 año.
  • Entrega a cada uno de los 1,000 niños de una licencia de la Plataforma STEAM Virtual con mas de 200 lecciones de robótica y ciencias computacionales.
  • Becas Educativas en STEM para los 20 primeros lugares.
  • 6 Pistas de Competencia para niños, niñas y jóvenes desde los 8 a 17 años.
  • lasificación de 100 estudiantes para la RVG International Championship en Noviembre.

Fechas Importantes

  • 15 de Julio 2020, lanzamiento del sitio ROBOTVIRTUALGAMES.COM
  • 1 de Agosto 2020, Arranca la Pre-emporada con 20 Retos Abiertos GRATIS.
  • 15 al 30 de Septiembre Convocatoria de Juegos Amistosos de fogueo solo para Registrados en RVG.
  • 15 al 30 de Octubre Gran Final Nacional de las 
    Olimpiada de Robótica 2020 (Virtual)
  • 15 al 30 de Noviembre, Gran Final Internacional de 
    La Olimpiada de Robótica 2020 (Virtual) y su evento RVG Championship.





INAUGURACIÓN DE LA OLIMPIADA DE ROBÓTICA 2020 (VIRTUAL)

  • 500 participantes sincrónicos por REMO.
  • 2,500 participantes espectadores por YouTube Live.
  • Acto de Inauguración con Palabras de la Primera Dama, Ministra de Educación, PADF y Fundesteam.
  • Conversatorio STEAM
  • Con la oportunidad de visualizar actos culturales sincrónicos y presentar videos institucionales.

CLAUSURA Y PREMIACIÓN DE LA OLIMPIADA DE ROBÓTICA 2020 (VIRTUAL)

  • 500 participantes sincrónicos por REMO.
  • 1,500 participantes espectadores por YouTube Live.
  • Acto de Clausura con Palabras de los patrocinadores y Fundesteam.
  • Participación de la Primera Dama quien felicitaría a todos los concursantes e invitaría a todos a visualizar la RVG Championship Internacional en Noviembre 2020

AUDIENCIA

3,500 (2019)

Padres, Docentes y studiantes que participaron en las limpiadas de Robótica STEAM 2019

5,000

Padres, Docentes y Estudiantes que proyectamos estarán participando La Olimpiada de Robótica 2020

50,000

Público esperado a ver por TV la publicidad de la Olimpiada así como el material compartido por TV 2020

500,000

Público por Redes Sociales que verá las publicaciones sobre la Olimpiada del 2020

¿CUÁLES SON LOS PAQUETES DE PATROCINIO?

El dinero que usted done como Patrocinador, será utilizado para becar estudiantes de las Olimpiadas de Robótica STEAM 2020 para que puedan adquirir su simulador de robótica, su plataforma  incrónica y asincrónica de capacitación y el registro en las Olimpiadas de Robótica STEAM 2020

BENEFICIOS A PATROCINADORES
BRONCE
$2,500
PLATA
$6,000
ORO
$15,000
Cantidades Limitadas
DIAMANTE
$25,000
Cantidades Limitadas
Carta de agradecimiento a los participantes con logotipos de Patrocinadores.
Banner  lateral con logotipo y descripción.
Banner  Dinámico al pie de página del sitio web.
Logo en Campaña de Promoción de Evento por TV.
Página exclusiva del Patrocinador.
Estandarte en una de las pistas/mundos de competencia.
Campaña en Redes Sociales con alcance de 100,000 objetivos.
Estandarte sobre las seis pistas/mundos de competencia.
Banner en los resultados de la tabla de clasificación.
Campaña en Redes Sociales con alcance de 250,000 objetivos.
Página exclusiva para Patrocinador con redes sociales y video.
Campaña en Redes Sociales con alcance de 500,000 objetivos.

BRANDING ALLOCATION

La marca de nuestros patrocinadores será romovida en Vallas (Billboards)
Virtuales Publicitarias, así como en los torneos de Pre-Temporada y Post
Temporada. La cantidad de apariciones, dependerá del valor de patrocinio.





SÚMATE A ESTA CAUSA CREADA Y
DESARROLLADA DURANTE LA PANDEMIA COVID-19

CONTÁCTANOS A:

Fundación Nacional para el
Desarrollo de las STEAM


info@fundesteam.org




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